Forty Thieves Solitär

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Forty Thieves Solitär: Eine Farbregel trennt 48 % von 6 %

Forty Thieves, die „vierzig Räuber“, ist eine Patience mit zwei Blättern, bei der viele Partien verloren gehen. Unsere Messungen zeigen, woran das liegt. Wir haben denselben Computerspieler auf Forty Thieves und auf Diplomat Solitär angesetzt, zwei Spiele, die sich stark ähneln: zwei Blätter, offene Spalten, ein Stapel ohne zweiten Durchgang, nur Einzelkarten-Züge. Bei Diplomat gewann er 47,9 %. Bei Forty Thieves nur 5,8 %.

Der auffälligste Unterschied: Bei Forty Thieves wird nur in derselben Farbe angelegt, bei Diplomat ist die Farbe egal.

Forty Thieves in Zahlen

MesswertForty ThievesDiplomat (gleicher Spieler)
Gewonnen vom Computerspieler5,8 % (5,0-6,7 %), 3.000 Partien47,9 % (45,7-50,0 %), 2.000 Partien
Karten auf der Ablage am Ende (von 104)rund 34rund 76
Ass beim Start spielbar57,3 %49,2 %
Züge pro gewonnener Partierund 277rund 351

Wichtig: Der Computerspieler kennt die Reihenfolge des Stapels nicht und plant nur begrenzt voraus. Seine Quote ist eine Untergrenze, und bei Forty Thieves eine schwache. Gute Spielerinnen und Spieler gewinnen mehr. Die 5,8 % sagen also nicht, wie viele Partien grundsätzlich lösbar sind, sondern wie schwer das Spiel ohne Vorausplanung ist.

Die Regeln auf dieser Seite

  • Zwei Blätter, 104 Karten.
  • Zehn Spalten zu je vier Karten, alle offen.
  • 64 Karten im Stapel, aufgedeckt wird immer eine. Kein zweiter Durchgang.
  • Angelegt wird absteigend in derselben Farbe.
  • Bewegt wird immer nur eine Karte.
  • Jede Karte darf auf ein leeres Feld.
  • Acht Ablagestapel, zwei pro Farbe.

Was die Regeln an den Chancen ändern

Die Farbregel

Wenn nur in derselben Farbe angelegt werden darf, gibt es für eine Karte auf dem Tisch nur noch zwei mögliche Plätze (die beiden gleichfarbigen Karten mit dem nächsthöheren Wert) statt acht. Jede Sackgasse wird dadurch wahrscheinlicher. Im Vergleich mit Diplomat unterscheiden sich allerdings auch die Zahl der Spalten (10 statt 8) und die Größe des Stapels (64 statt 72 Karten). Die Farbregel ist nicht der einzige Unterschied, aber der auffälligste.

Ein einziger Durchgang

Jede Stapelkarte sehen Sie genau einmal. Was Sie nicht spielen, bleibt auf dem Abwurf liegen, und nur die oberste Abwurfkarte ist spielbar. Wer zu schnell zieht, begräbt wichtige Karten.

Nur Einzelkarten

Eine gleichfarbige Reihe muss Karte für Karte versetzt werden. Ohne leere Felder ist das kaum möglich, deshalb sind leere Spalten bei Forty Thieves so wertvoll.

Was dafür leichter ist

In 57,3 % der Partien lag schon beim Start ein Ass vorne an einer Spalte, öfter als bei Diplomat. Ein guter Start garantiert bei diesen Regeln aber wenig.

Strategie für Forty Thieves

  • Eine Spalte leeren hat Vorrang. Jede leere Spalte erlaubt, eine Reihe umzubauen. Sie ist wertvoller als fast jeder Zug auf die Ablage.
  • Nicht voreilig ziehen. Schöpfen Sie das Spielfeld aus, bevor Sie die nächste Stapelkarte aufdecken.
  • Den Abwurf im Blick behalten. Legen Sie sich keine Karte auf den Abwurf, die Sie bald brauchen werden, wenn Sie sie stattdessen aufs Spielfeld spielen könnten.
  • Gleiche Karten klug verteilen. Jede Karte gibt es zweimal. Nutzen Sie das, um zwei Reihen derselben Farbe parallel aufzubauen.
  • Rückgängig nutzen, um zu lernen. Wer ein paar Mal gesehen hat, wie eine Partie an einem voreiligen Zug zerbricht, spielt die nächste bewusster.

Für wen eignet sich Forty Thieves?

Forty Thieves ist etwas für geduldige Spielerinnen und Spieler, die eine echte Herausforderung suchen und verlorene Partien nicht übelnehmen. Wer zum ersten Mal zwei Blätter spielt, beginnt besser mit Diplomat Solitär: gleiche Grundidee, aber ohne Farbregel beim Anlegen. Wenn Diplomat sicher gelingt, ist Forty Thieves der logische nächste Schritt.

Spielen auf klondike-kostenlos.de

Forty Thieves Solitär spielen Sie hier kostenlos im Browser, ohne Download, ohne Anmeldung. Mit 104 Karten sind Zoom und Vollbild nützlich. Tipp-Funktion, unbegrenztes Rückgängig, Neustart und Auto-Play sind dabei; Karten lassen sich ziehen oder antippen.

So sind wir vorgegangen. Schritt für Schritt

Im September 2026 hat das Team von klondike-kostenlos.de Forty Thieves gemessen und mit Diplomat verglichen.

  1. Regeln aus dem Spielcode. Der Klondike-Code der Seite hat einen Zweig „fortythieves“: zwei Blätter, zehn Spalten zu vier offenen Karten, 64 Stapelkarten einzeln und ohne zweiten Durchgang, Anlegen in Farbe, nur Einzelkarten, jede Karte aufs leere Feld.
  2. Nachbau. Unser Diplomat-Programm wurde auf die Forty-Thieves-Regeln umgestellt, mit demselben Computerspieler, damit der Vergleich fair ist.
  3. Nummerierte Partien. Partien 1 bis 3.000.
  4. Der Spieler. Er prüft vor jedem Zug bis zu 300 mögliche Folgestellungen auf Spielfeld und Abwurf, kennt aber die Reihenfolge des Stapels nicht.
  5. Auszählen. Ob ein Ass beim Start spielbar ist, wurde in jeder Ausgangslage direkt gezählt.
  6. Abgleich mit der Forschung. Für Forty Thieves gibt es bei Blake & Gent (2026) keinen Wert. Solitairex.io ordnet Forty Thieves bei höchstens 11 % gewonnenen Partien ein, nennt aber keine Methode.
  7. Fehlerspanne. 5,8 % gewonnen: mit 95-prozentiger Sicherheit zwischen 5,0 und 6,7 %.
  8. Grenzen. Der Computerspieler ist bei Forty Thieves schwach. Einen Löser, der alle Karten kennt, haben wir nicht laufen lassen, deshalb wissen wir nicht, wie viele Partien grundsätzlich lösbar sind.

Die Technik dahinter

Python 3.11 mit Standardbibliothek, Modul fortythieves.py, abgeleitet aus diplomat.py. Der Spieler ist eine begrenzte Bestensuche: Er bewertet Stellungen nach Karten auf der Ablage und nach Karten, die ungünstig auf niedrigeren liegen, und merkt sich besuchte Stellungen. Mit multiprocessing liefen die 3.000 Partien parallel in rund einer halben Minute. Die Fehlerspanne ist ein Wilson-Intervall.

Ein KI-Assistent (Claude von Anthropic) half beim Schreiben und Prüfen des Codes und beim Entwurf dieses Textes. Die Zahlen hat nur das Programm erzeugt.

Von Admin, klondike-kostenlos.de. Stand der Untersuchung: 19. September 2026.

Häufige Fragen

Warum heißt das Spiel „vierzig Räuber“?

Zu Beginn liegen genau 40 Karten in zehn Spalten aus, was gut zum Namen passt. Eine gesicherte Herkunft des Namens ist uns nicht bekannt.

Kann ich den Stapel noch einmal durchgehen?

Nein. Die 64 Stapelkarten gibt es nur einmal.

Darf ich ganze Reihen verschieben?

Nein, immer nur eine Karte. Leere Felder helfen, Reihen trotzdem umzubauen.

Gewinnt man wirklich nur 6 % der Partien?

Unser einfacher Computerspieler schon. Wer vorausplant und Rückgängig nutzt, kann mehr gewinnen, wie viel mehr, haben wir nicht gemessen.

Welches Spiel ist ähnlich, aber freundlicher?

Diplomat Solitär, bei dem die Farbe beim Anlegen egal ist. Alle Spiele unter Spiele.